Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Benzer şekilde, yaklaşık üç ila dört saat süren standart bir oyun sırasında yalnızca birkaç hikaye görmeyi bekleyebilirsiniz

Nihayetinde Prenses Slay, kalabalık kucaklandığında bir araya gelir İşlerin ne kadar farklı gidebileceğini görmek sadece ek bir zevk Yakında NoSleep Podcast hayranlarının tanıyabileceği, Nicole Goodnight’ın seslendirdiği Prenses ile tanışacaksınız Nispeten İkinci olarak şiddeti seçtim Sanırım nedenini anlayacaksınız Ve bu nitelikler, seçimlerinizin karşılığını görmeniz için tekrar tekrar kabine dönmenizi sağlayacaktır Neden? Eğer yapmazsan, dünyanın sonunu getirecek Bir anlatıcı size ileride bir kulübenin bulunduğunu söylüyor Korku konusundaki geçmişi işe yarıyor

  • Çok sayıda kişiliği canlandıran iki yetenekli sanatçı

    Bu nedenle, aynı yolda defalarca tökezleme konusunda endişelenmenize gerek yok

  • Etkileyici karakter tasarımlarıyla tüyler ürpertici derecede ürkütücü görseller Çoğunlukla tek renkli Oyun komik ve dehşet verici, dokunaklı ve pitoresk olabilir
  • Eksileri

    • Sonlar, çok sayıda seçeneği tam olarak açıklayamaz Arada bir kırmızılık sızıyor oraya

      Oyun Adı: Prensesi öldür
      Platform: PC (İncelendi), Mac, Linux ve Steam Deck
      Yayımcı: Siyah Tekir Oyunları
      Geliştirici: Siyah Tekir Oyunları
      Yayın tarihi: 20 Ekim 2023
      Fiyat: 19,99$

      Kulağa basit mi geliyor? Bu öncül bütün bir oyunu nasıl ayakta tutabilir? Prensesi öldürürsün ya da öldürmezsin, değil mi? İşte işler burada ilginçleşiyor Anlatıcı olarak karakterinizin kafasındaki sesler, dallara ayrılan bölümlerde ortaya çıkan çeşitli eğilimlere ses veriyor Bu konuda daha fazla bir şey söylemek istemiyorum ama Slay the Princess “evet ve” ilkesini iyi bir şekilde somutlaştırıyor Bazen biraz Dungeons & Dragons’a benziyor Senin hedefin? Prensesi öldür

      Öldür ve Tekrar Oynat

      Ancak sonu insanı isteklendirse de Slay the Princess, ağır bir tekrar değeri sunuyor Ve böylece bir seçim yapma şansınız var

      İlk oyunumdan keyif alırken, zıt seçimler yaptığımda oyunun ne kadar farklı hale geldiğine şaşırdım İkinci oturumumda, işlerin nasıl farklı şekilde gelişebileceğini görmek için kaydetmeleri özgürce kaydetmeye ve yeniden yüklemeye karar verdim

      Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: Slay the Princess, Black Tabby Games tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır

      Benim bulduğum tek hayal kırıklığı yaratan yönü sonuydu Nazik bir seçim yapın ve bu iyiliğin karşılığını görün Bu noktada, önceki ikinci bölümün rotası, bu oyun sırasında hangi seçimlerin yapıldığına bakılmaksızın artık o oyun için kullanılamayacak Böylece başlıyor Prensesi öldüryapımcıları Black Tabby Games’in bağımsız korku oyunu Kızıl İçi Boş, başka bir korku başlığı

      Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir; bu, size hiçbir ek maliyet getirmeksizin, tıklayıp öğeyi satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir Takas işini anlıyorum; aksini yapmak “yanlış” bir seçim anlamına gelebilirdi ama yine de pek tatmin edici değildi Prensesi Slay tüm oyunu çökertebilir, sunulan seçeneklerin formatını bozabilir ve muhtemelen henüz deneyimlemediğim çok daha fazlasını yapabilir Ama aynı zamanda tasarım gereği de olabilir Kişisel favorim bana komedyen Matt Berry’nin gösterişli romantiklerini hatırlatan Vurulmuşların Sesi’dir


      Kendinizi ormanın içinde bir patikada buluyorsunuz Işıkları kapatın, güzel bir fincan çay içip rahatlayın (kan portakalı önerebilir miyim?) ve kral öldürüp öldürmemeye karar verin İlk tam oyunumda bunu seçimlerimin doruk noktası olarak görmedim Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin

      Özet

      Slay the Princess, farklı hikayelerden hoşlananların mutlaka oynaması gereken bir oyun Ve o kulübede bir prenses var İlk tam oyunumda “iyi” seçimler yaptım ve sonuçta nispeten kansız bir anlatı ortaya çıktı Oyuncular ara sıra ne kadar ilerlediklerini ve şu ana kadar ne yaptıklarını sorabilecekleri bir varlıkla tanışırlar Her iki durumda da oyun sonunda ilk bölüme “sıfırlanır” Oyun her karara olumlu karşılık veremese de, ekstra rotalar için tekrar oynamak muhteşem bir zevktir

      Artıları

      • Korkunç derecede yaratıcı, kendi maceranı seç hikayesi Ancak oyuncuların kendi seçimleriyle dünyayı nasıl inşa edebilecekleri garip bir şekilde masaüstü rol yapma oyunlarına benziyor Ve en iyi zindan ustası gibi kaotik bir seçim yapın ve bunun geri döndüğünü görün

        Her Yerde Siyah Beyaz ve Kırmızı Nedir?

        Bu performans çeşitliliği Prensesi Slay’in ne kadar çok şey olduğunu gösteriyor

      • Animasyon biraz yetersiz Ve bu seçimler oyunu “sıfırlayarak” sizi farklı koşullardaki farklı gerçekliklere yerleştirir Sadece “kötü” bir şey yaparsanız oyun da onunla birlikte hareket eder Seçimlerin sonuçları vardır ve ne kadar dehşetle karşılaşacağınız size kalmıştır

        Terörün Tonları

        Dolayısıyla anlatıcı bu hikayedeki tek karakter ya da siz yolunuzu seçerken karakterinizin kafasındaki tek ses değildir

        The Magnus Archives’tan Jonathan Sims de aynı derecede yetenekli ve çeşitliliğe sahip bir sanatçı Görünüşte her şeyi bilen anlatıcı size ne yapmanız gerektiğini söyler, ancak siz soru sorabilirsiniz Ve onun istediğini mi yoksa başka bir şeyi mi yapacağınıza karar verebilirsiniz Slay the Princess, görsel bir roman görünümüne bürünen karmaşık bir rol yapma oyunudur



      oyun-4

      Prensesi Öldürmek mi, Prensesi Öldürmemek mi? Yoksa Gizli Üçüncü Bir Şey mi?

      Oyun “yanlış” seçimlerin olmadığını vurguluyor ve ben de durumun böyle olduğunu gördüm Anlatı, grafik romancı Abby Howard’ın tek renkli, elle çizilmiş korkunç sanatına karşı çıkıyor Bu, “iyi” ya da “kötü” seçimlerin olmadığı anlamına gelmiyor Farklı gerçeklikler son derece farklı prensesler yarattığından performansı sağlıklıdan dehşete kadar değişiyor Yine de “doğru” veya “yanlış” seçimler olmadığından, tek bir oyun tam bir anlatı sağlıyor Ya da sana öyle söylendi Sonu açık uçlu hissettiriyor ve oyuncuları eylemlerinin sonuçlarına kilitlememek için kişinin oradaki doğrudan sonu seçmesine izin veriyor Bunun nedeni tutarlılığımda bir kez hata yapmam olabilir Korku unsurları ilk seferde oldukça hafif olsa da bu sefer gerçekten dişlerini batırdılar

      Kararlar kararlar

      Esasen oyun, ne tür bir prensesle karşılaşılacağının ve ikinci bölümde nasıl görüneceğinin seçimlerle belirlendiği bir bölümle başlıyor Bunlar arasında Aykırıların Sesi ve Kırıkların Sesi yer alıyor Korkunç bir şey yapın ve yanıt olarak korkunç bir sahne bekleyin İkinci bölümde ise oyuncu seçimleri o branş için bir çözüme yol açabilir veya üçüncü bir bölüme kadar uzanabilir Prensesi öldürmek mi istiyorsun? Öyleyse nasıl? Değilse, bunun yerine ne yaparsınız?

      Slay the Princess, The Stanley Parable gibi dallara ayrılan anlatılara sahip diğer dijital oyunlarla karşılaştırmalara davetiye çıkarabilir Yol boyunca korkunç görsellerin ve seslerin keyfini çıkarın Bu oyunun bir tarzı var